Эндпоинты
Starlette включает HTTPEndpoint и WebSocketEndpoint Классы, которые обеспечивают режим представления на основе классов для обработки планирования методов HTTP и сеансов WebSocket.
HTTP-конечные точки
HTTPEndpoint Класс может использоваться в качестве приложения ASGI:
from starlette.responses import PlainTextResponse
from Starlette.endpoints import HTTPENDpoint
Class App(HTTPENDpoint):
async def get(self, request):
return PlainTextResponse(f"Hello, world!")
Если вы используете экземпляр приложения Starlette для обработки маршрутизации, вы можете отправить его в класс HTTPEndpoint. Убедитесь, что вы отправляете его на сам класс, а не на экземпляр класса:
from Starlette.applications import Starlette
from starlette.responses import PlainTextResponse
from Starlette.endpoints import HTTPENDpoint
От Starlet.routing Import Route
Class Homepage(HTTPENDpoint):
async def get(self, request):
return PlainTextResponse(f"Hello, world!")
class User(HTTPENDpoint)
async def get(self, request):
username = request.path_params ['username']
return PlainTextResponse(f"Hello,{username}")
routes = [
Route("/", Homepage),
Route("/{username}", User)
]
app = Starlette(routes=routes)
Для любого метода запроса, который не был сопоставлен с соответствующим обработчиком, класс конечных точек HTTP будет отвечать «Метод 405 не разрешен».
Конечная точка WebSocket
Класс WebSocketEndpoint-это приложение ASGI, которое предоставляет упаковочный пакет вокруг функциональности экземпляра WebSocket.
Диапазон соединений ASGI доступен через .scope в экземпляре конечной точки и имеет свойство encoding, которое можно настроить для проверки ожидаемых данных WebSocket в методе on_receive.
Типы кодирования:
'json''bytes''text'
Существует три способа перезаписи для обработки определенных типов сообщений ASGI WebSocket:
async def on_connect(websocket, **kwargs)async def on_receive(websocket, data)-
async def on_disconnect(websocket, close_code)from Starlett.endpoints import WebSocketEndpoint
Class App(WebSocketEndpoint): Encoding = 'bytes'
async def on_connect (self, websocket): websocket.accept( async def on_receive (self, websocket, data): websocket.send_bytes (b"Message: " + data) async def on_disconnect (self, websocket, close_code): Pass
WebSocketEndpoint также можно использовать с классами приложений Starlette:
Import UVicorn
from Starlette.applications import Starlette
from starlett.endpoints import WebSocketEndpoint, HTTPENDpoint
from starlette.responses import HTMLResponse
from starlette routing import Route, WebSocketRoute
html = "
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Chat</title>
</head>
<body>
<h1>WebSocket Chat</h1>
<form action="" onsubmit="sendMessage(event)">
<input type="text" id="messageText" autocomplete="off"/>
<button>Send</button>
</form>
<ul id='messages'>
</ul>
<script>
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8000/ws");
WS.onmessage = function(event)
var messages = document.getElementById ('messages')
var message = document.createElement ('li')
var content = document.createTextNode (event.data)
message.appendChild(content)
Messages.appendChild(message)
};
function sendMessage(event)
var input = document.getElementById ("messageText")
ws.send (input value)
input.value = '
event.preventDefault()
}
</script>
</body>
</html>
"""
Class Homepage(HTTPENDpoint):
async def get(self, request):
Return HTMLResponse(html)
Класс Echo(WebSocketEndpoint):
encoding = "text"
async def on_receive (self, websocket, data):
websocket.send_text (f"Message text was:{data}")
routes =]
Route("/", Homepage),
WebSocketRoute('/ws', Echo)
]
app = Starlette(routes=routes)